The Game Business 的分析师 Chris Dring 预测,Rockstar Games 决定《GTA 6》不再提供实体光盘,对该公司而言几乎是全胜的局面。尽管游戏零售商可能会因此受到冲击,但《GTA 6》的销售业绩预计不会受到显著影响。
Dring 指出,虽然这一举措可能会引起部分玩家的不满,并且对不熟悉数字产品的消费者带来一定不便,但对绝大多数玩家而言,“差别不会很大”。他进一步解释说,Rockstar Games 可以将开发工作持续到发售前最后一刻,无需为光盘的压制和物流配送而提前完成最终可发行版本。此外,此举还能有效遏制二手交易,并降低游戏提前泄露的风险。
他补充道:“真正的受损者将是游戏零售商,尽管目前数量已不多。二手交易平台如 eBay 和 CeX 也会受到影响。零售商只能将重心转移到周边商品和硬件等附加销售机会上,而 PlayStation 和 Xbox 商店将成为受益者。最终,玩家会接受这种方式,毕竟,这可是《GTA》。”
《GTA 6》的终极版定价为 100 美元(约合人民币 680 元),包含枪械、服装和载具等多种下载内容。
Circana 的高级总监兼电子游戏行业分析师 Mat Piscatella 也认为,这一决定“不会对销量产生明显影响”。他表示,包含下载代码的实体包装盒对零售商而言并非全然不利,因为没有光驱的主机玩家仍有机会购买实体包装版本,否则他们很可能直接在主机商店购买数字版。
Piscatella 强调,《GTA 6》并非首款采用盒装下载代码销售的游戏,这种模式几年前已相当普遍。他认为,“从某种角度看,这甚至可能对零售商有利,至少对那些不依赖二手游戏业务的零售商是这样。”他援引数据指出,截至 2026 年 5 月底,美国售出的 Xbox Series 主机中 52% 没有光驱,PS5 这一比例为 27%,尽管用户仍可选择购买外接光驱。随着纯数字版 PS 和 Xbox 的普及,盒装下载代码反而能让零售商“接触到更多消费者”。他补充说,如果包装内仅提供光盘,“没有光驱的玩家将无法购买”。
Piscatella 总结道,无论采用光盘还是下载代码,最终影响都不会太大。“PS5 和 Xbox Series 的游戏销售已明显转向数字发行,Xbox Series 的数字化程度又高于 PS5,且这一趋势仍在持续。盒装下载代码只是 2010 年代初以来数字化进程的又一步。当然,仍有一部分玩家希望购买真正包含游戏光盘的实体版。但我认为这种发行方式不会显著削弱《GTA 6》的销售潜力。毕竟,这是《GTA 6》。”
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