一名开发者揭示了索尼一项名为“Puga”的未公开项目,该项目旨在将完整的 PlayStation 1 游戏机集成到一个控制器中。根据沃森的介绍,这款“掌机”是专门为巴西市场开发的。由于当时巴西的进口管制非常严格,索尼计划在当地进行本土化生产。该设备原本配备 4GB 的存储空间,足以容纳十款游戏。它使用四节 AA 电池供电,并附带一根数据线,能够连接电视进行游戏。
尽管这款原型机的硬件运行状况良好,但在游戏授权方面却遇到了重重困难。沃森提到:“问题在于索尼的授权部门始终未能就各项游戏的版权分成条款达成一致。当时我们的团队与 Rockstar 等多家厂商进行接洽,但他们索要的版权费用高得惊人。更令人沮丧的是,即便是索尼自家开发的游戏,也需要与索尼旗下的另一个独立部门进行单独谈判,而这个部门对分成比例一直不满意。”
这款集成了游戏机的手柄定位为低价市场,厂商预计每台设备的利润仅为十分之一美元,这使得各方都难以接受。鉴于索尼无法为这款集成 PS1 主机的手柄配套上线游戏,整个项目最终被搁置。
根据IT之家了解到的信息,沃森向观众展示了这款已完工的原型手柄,但可惜该设备目前已无法正常运行。虽然它能够启动底层调试程序,但缺乏完整运行所需的配套软件。尽管如此,该设备搭载了一颗 650MHz 的 ARM 架构处理器,其对 PS1 游戏的模拟效果相当出色。四节 AA 电池能够提供约二十小时的连续续航,这在当时是令人惊叹的,即使放在现在也依然表现抢眼。
值得注意的是,这个项目并非完全付诸东流。为该设备开发的模拟器后来被应用于索尼 Xperia Play 游戏手机。对于许多怀旧的玩家来说,乐竞体育平台的许多经典游戏都能在这样的设备上重温,而Puga项目则代表了索尼一次大胆的尝试。
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